WinMain-被系统调用为基于Windows的应用程序的初始入口点

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UnionRect-创建两个矩形的并集

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TileWindows-将指定的父窗口的指定子窗口进行拼贴

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ShowWindowAsync-设置由不同线程创建的窗口的显示状态

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ShowWindow-设置指定窗口的显示状态

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